澳洲幸运5-Sweeney:游戏将在“10-15年”内实现完全的图形真实感

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史诗般的科技传奇人物蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney) 告诉伽马,绝对的图形现实主义距离游戏只有十年的时间。嗯,十几年了。

当被问及游戏是否能够达到“100%”电影般的质量时,他说:“图形问题有两个部分。”

“第一,所有这些问题都只是强力计算能力的问题:具有实时光能传递的完全逼真的照明、完美的抗锯齿图形以及电影质量的静态场景和运动。

“在不做出任何牺牲的情况下,我们距离实时实现所有这些目标只有千分之一的距离。所以我们肯定会在有生之年看到这种情况发生;这只是摩尔定律的结果。可能需要 10 到 15 年的时间东西,这根本不远。这很可怕——那时我们将能够用逼真的图形来饱和我们的视觉系统。”

然而,第二个问题并不那么容易解决。

“但是图形中还有另一个问题并不那么容易解决,”斯威尼补充道。

“它是任何需要模拟人类智能或行为的东西:动画、角色动作、与角色的互动以及与角色的对话。现在它们在游戏中真的很俗气。

“像 Valve 最新的《半条命》扩展包、《战争机器》或 Bungie 的作品这样最先进的游戏与人类电影中的人类演员相比是非常不现实的,因为人类行为的细微差别”。

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